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iOS培训课程

时间:2014-11-03 16:43来源:未知 作者:疯狂java 点击:

 

   iOS基础强化营

  
      八年沉淀,王者归来!

  无与伦比的全面性、深入性!

  3大独有优势(课程深、师资强、项目真)让你不仅能就业,而是要高薪就业。
 

 疯狂软件
 

  被全国几十所高校、培训机构选用的“疯狂Java”、“疯狂软件”系列教材,部分教材已被翻译到台湾地区!无与伦比的“疯狂Java”、“疯狂软件”体系。

  学时:大约1.5个月。
 

 培训教材
 

    1、《疯狂IOS讲义》前8章 电子工业出版社

  说明:疯狂Java已发布本套课程的部分电子教材和配套视频,并对外免费开放,敬请观看。
 

 招生对象
 

  对移动平台开发感兴趣,喜欢苹果iOS系统,并愿意未来成为一个iOS开发者;

       教学设备
  
   1、全新国行iMac铝合金一体机四核Intel Core i5 处理器21.5英寸 LED背光显示屏8G内存,1TB硬盘FaceTime
       
       HD  高清摄像头
       2、iPhone 5S 、iPad Air、iPad mini

 

 培训目标
 

  培养学员理解软件开发过程,形成良好的编码习惯,能独立完成iPhone手机和iPad平板电脑上App 开发,积累一定的项目经验,能满足企业对iOS相关的人才需求;
 

 目标岗位
 

  iPhone App 研发工程师、 iPhone App 测试工程师、 iPhone App 产品策划

   iPhone App 产品经理/助理、iPhone App UI设计师、 iPhone App 产品运营管理
 

 iOS基础强化营课程内容

第一阶段   Mac的基本操作,Finder,Safari,AppStort简介, Mac OS X下的开发介绍,下载和安装Xcode和SDK, 搭建企业开发环境的搭建,创建iOS项目。
Objective-C 基本语法,数据类型和变量,运算符,程序流程控制。数组和操作数组。函数、指针、结构体、块等知识点的学习。掌握Objective-C语言基本语法基础及程序设计

 
阶段项目 项目练习与阶段测试、BubbleSort、SelectionSort、InsertionSort、ShellSort、DataSorter等各种数据处理技术。
控制台五子棋等小游戏。

 
第二阶段 掌握Objective-C 语言高级特性,理解面向对象编程思想,掌握封装、继承、多态三大特性。面向对象编程,类和对象。隐藏和封装、继承、多态。异常处理机制及反射机制,Objective-C内存管理机制。
Cocoa的基本框架Foundation Framework;
字符串(NSString NSMutableString)、数值对象(NSNumber NSValue);数组(NSArray,NSMutableArray)、字典 (NSDictionary,NSMutableDictionary)、集合(NSSet,NSMutableSet)、快速 枚举(for…in) NSIndexPath;日期与时间(NSDate)、日期格式(NSDataFormatter)、日历 (NSCalendar)、定时器(NSTimer);文件管理(NSFileManager)、程序包(NSBundle)、缓冲区(NSData)
熟悉Foundation Framework的使用。重点掌握iOS的基础框架,其包含了iOS 开发的基本数据类型,在iOS SDK中NS开头的类都属于这个框架重点突出介绍开发中常用的类。
NSCoding 协议;程序包(NSBundle)、缓冲区(NSData);管理文件和目录;工作目录、工作路径;基本文件的操作。熟练掌握数据存入目录或指定路径,以及文件管理

 
阶段项目 开发控制台梭哈、俄罗斯方块等小游戏。
 





 
iOS应用开发+手游开发就业营课程内容
  第一阶段 iOS应用的界面编程:iOS介绍及使用Xcode开发iOS应用,模拟器使用说明,iOS项目结构及如何查看日志,UI开发的两种方式,Storyboard和xib文件,使用segue控制界面切换,基本控件的使用,控件的交互,选择器视图(UIPicker)、表视图(UITableView)、网格视图(UICollectionView)。
各种视图控制器:表格视图控制器(UITableViewController)、网络视图控制器(UICollectionViewController)、导航视图控制器(UINavigationController)、标签页视图控制器(UITabBarController),开发多视图App,动画的使用,界面跳转及过渡动画。
iOS应用的生命周期,iOS应用的旋转管理,iOS应用屏幕的自适应。
图形、图像与动画;Quartz简介及Quartz 2D图形绘制,Quartz绘制2D动画技术,CALayer、CALayer动画,Core Animation,使用CATransition动画,属性动画。
多点触碰和手势处理:触摸原理,长按手势,缩放手势,轻扫手势,旋转手势等。

 
  阶段项目 贪吃蛇,连连看,五子棋,疯狂打飞机游戏。
 
  第二阶段 iOS应用国际化、程序名称国际化,程序界面国际化,图片国际化。
iOS应用数据I/O、使用NSUserDefaults保存程序设置,使用属性列表文件保存应用数据,在iOS应用中使用SQLite数据库,使用CoreData管理SQLite数据库。
多媒体应用开发:iOS音频和视频,音频播放技术,音频录制技术,视频播放技术,视频录制技术,音视频编辑技术,照相机编程,iOS图片库编程。
多线程编程:使用NSThread实现多线程,使用GCD实现多线程编程,使用NSOperation与NSOperationQueue实现多线程,iOS应用的后台运行。
网络编程: NSURL、NSURLConnection、使用CFNetwork框架实现网络通信,TCP协议网络编程、XML数据解析、JSON数据解析和处理,使用AFNetworkding实现网络通信,使用ASIHTTPRequest实现网络通信。

 
  阶段项目 天气预报,电子拍卖系统iOS客户端、无线点餐系统iOS客户端,通过实际项目熟练掌握移动互联网iOS APP开发的能力
 
  第三阶段 陀螺仪和传感器编程,重力传感器等。
Core Location定位技术。掌握iOS的定位API,使用蜂窝数据定位、使用wifi定位、使用GPS定位
MapKit框架,iOS地图应用
iCloud功能与应用
推送技术

 
  阶段项目 导航系统,怪物足球
 
  第四阶段 掌握如何设置Cocos2d应用开发,安装项目模板和了解主程序。掌握Cocos2d开发中的基本概念,掌握基本的引擎类的应用;通过iPhone OS的Touch事件进一步了解Cocos2d-iPhone引擎的事件处理机制的核心;掌握粒子效果的应用,了解粒子系统的组成,使用粒子系统;掌握瓦片地图的制作方法,了解瓦片地图的应用;
掌握Cocos2d图形库中的两大物理引擎,提高对游戏的现实化模拟。

 
  阶段项目 植物大战僵尸,愤怒的小鸟,捕鱼达人,使学员具备2年以上的iOS手机游戏开发经验